LumiKin
Delete

Review · Action · PC · iOS

Delete

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 25. Mai 2026

PC · iOS

Shuchang Ma · 2018

LumiScore

58/100

Good

Entwicklung (BDS)

44

Risiko (RIS)

16

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.52
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.75

Delete ist ein Hochgeschwindigkeits-Parkour-Plattformer, der Reflexe, Timing und Präzision schult. Spieler entwickeln räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und Ausdauer, während sie herausfordernde Hindernisparcours meistern und nach optimaler Leistung auf globalen Bestenlisten streben. Das Spiel fördert das Lernen aus Fehlern und die Anpassung an neue Herausforderungen, wodurch eine 'nur noch ein Versuch'-Mentalität zur Fähigkeitsentwicklung gefördert wird.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.23
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.22

Obwohl 'Delete' fesselnde Herausforderungen bietet, könnten seine kompetitiven Bestenlisten und die Betonung auf 'nur noch ein Versuch' zu sozialem Vergleich und einem Streben nach ständiger Verbesserung führen, was bei einigen Spielern das Selbstwertgefühl beeinträchtigen könnte. Die schnelle Natur und der Fokus auf Reflexe, obwohl vorteilhaft für motorische Fähigkeiten, könnten auch zu einem Kreislauf wiederholter Versuche ohne klare Endpunkte beitragen, wenn dies nicht vom Spieler gemanagt wird.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Delete sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Delete einen LumiScore von 58/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Delete spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Delete beträgt Up to 90 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Delete?

Obwohl 'Delete' fesselnde Herausforderungen bietet, könnten seine kompetitiven Bestenlisten und die Betonung auf 'nur noch ein Versuch' zu sozialem Vergleich und einem Streben nach ständiger Verbesserung führen, was bei einigen Spielern das Selbstwertgefühl beeinträchtigen könnte. Die schnelle Natur und der Fokus auf Reflexe, obwohl vorteilhaft für motorische Fähigkeiten, könnten auch zu einem Kre