
Deus Ex: Game of the Year Edition
LumiScore
Wachstum
54/100
Wachstumswert
- Problemlösung
- Strategisches Denken
- Kritisches Denken
Risiko
GERING
Nutzungsmuster
Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.
Achtung
Eltern-Profi-Tipp
Discuss the game's themes and choices with your child. The mature content and complex narrative provide opportunities for conversation about real-world issues, ethics, and different perspectives. Encourage them to think critically about the information presented within the game's story.
Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden
Entwicklungsbereiche
Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.
Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.— Besteht den Test
There are multiple female characters who have conversations with each other about topics other than men.
Eltern-Profi-Tipp
Engaging in discussions about the game can help children process complex themes, develop their critical thinking skills, and understand the nuances of storytelling. It also reinforces ethical reasoning and encourages empathy by exploring character motivations and consequences of in-game decisions.
Was dein Kind entwickelt
Deus Ex offers a rich narrative experience that encourages critical thinking, strategic planning, and problem-solving through its open-ended mission design. Players can develop unique characters and approach challenges in multiple ways, fostering creativity and adaptive thinking. The game's intricate world-building and character interactions can also promote ethical reasoning and empathy.
Rechtliche Vorgaben
Tippe auf ein Symbol für Details. Grau = noch nicht bewertet.
Über dieses Spiel
The year is 2052 and the world is a dangerous and chaotic place. Terrorists operate openly - killing thousands; drugs, disease and pollution kill even more.