LumiKin
Gang Beasts

Review · Action · PlayStation 4 · Xbox One · PC

Gang Beasts

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 15. Mai 2026

PlayStation 4 · Xbox One · PC · Linux · macOS

Double Fine Productions · 2014

LumiScore

57/100

Good

Entwicklung (BDS)

41

Risiko (RIS)

4

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.28
B2Social-emotional
0.47
B3Motor
0.65

Gang Beasts fördert soziale Interaktion und Kommunikation in einer lustigen, chaotischen Partyumgebung. Es verbessert die Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit durch seine Kernspielmechaniken. Spieler nutzen strategisches Denken und räumliches Vorstellungsvermögen, um Gegner auszumanövrieren und Umgebungsgefahren zu nutzen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.17

Das Spiel enthält zwar cartoonhafte, aber explizite Gewalt, bei der Charaktere in gefährliche Umgebungen geworfen werden. Obwohl es hauptsächlich ein lokales Multiplayer-Erlebnis ist, kann kompetitives Spielen zu einer gewissen sozialen Toxizität führen. Das Spiel verwendet keine manipulativen Dopamin- oder Monetarisierungsmechanismen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Gang Beasts sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Gang Beasts einen LumiScore von 57/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Gang Beasts spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Gang Beasts beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Gang Beasts?

Das Spiel enthält zwar cartoonhafte, aber explizite Gewalt, bei der Charaktere in gefährliche Umgebungen geworfen werden. Obwohl es hauptsächlich ein lokales Multiplayer-Erlebnis ist, kann kompetitives Spielen zu einer gewissen sozialen Toxizität führen. Das Spiel verwendet keine manipulativen Dopamin- oder Monetarisierungsmechanismen.