
Review · Jump-’n’-Run · Nintendo 3DS · Wii U · Nintendo Switch
Ice Climber
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 18. Mai 2026
Nintendo 3DS · Wii U · Nintendo Switch · Wii · Game Boy Advance · NES
Nintendo · 1985
LumiScore
59/100
Good
Entwicklung (BDS)
43
Risiko (RIS)
6
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Ice Climber fördert räumliches Vorstellungsvermögen, Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit durch seine klassischen Plattform-Herausforderungen. Spieler entwickeln Problemlösungsfähigkeiten, indem sie Hindernisse überwinden und ihren Aufstieg auf den Berg strategisch planen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Spiel birgt minimale Risiken, hauptsächlich begrenzte Cartoon-Gewalt. Es verzichtet auf moderne manipulative Designmechanismen und Monetarisierungsdruck und bietet ein unkompliziertes Spielerlebnis.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.