LumiKin
Ice Climber

Review · Jump-’n’-Run · Nintendo 3DS · Wii U · Nintendo Switch

Ice Climber

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 18. Mai 2026

Nintendo 3DS · Wii U · Nintendo Switch · Wii · Game Boy Advance · NES

Nintendo · 1985

LumiScore

59/100

Good

Entwicklung (BDS)

43

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.54
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.75

Ice Climber fördert räumliches Vorstellungsvermögen, Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit durch seine klassischen Plattform-Herausforderungen. Spieler entwickeln Problemlösungsfähigkeiten, indem sie Hindernisse überwinden und ihren Aufstieg auf den Berg strategisch planen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken, hauptsächlich begrenzte Cartoon-Gewalt. Es verzichtet auf moderne manipulative Designmechanismen und Monetarisierungsdruck und bietet ein unkompliziertes Spielerlebnis.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Ice Climber sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Ice Climber einen LumiScore von 59/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Ice Climber spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Ice Climber beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Ice Climber?

Das Spiel birgt minimale Risiken, hauptsächlich begrenzte Cartoon-Gewalt. Es verzichtet auf moderne manipulative Designmechanismen und Monetarisierungsdruck und bietet ein unkompliziertes Spielerlebnis.