LumiKin
Master Levels for Doom II

Review · Action · PC · Linux · Classic Macintosh

Master Levels for Doom II

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 23. Mai 2026

PC · Linux · Classic Macintosh

id Software · 1995

LumiScore

59/100

Good

Entwicklung (BDS)

42

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.52
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.75

Master Levels for Doom II bietet intensive, rasante Action, die das räumliche Vorstellungsvermögen, das strategische Denken und die Hand-Augen-Koordination der Spieler herausfordert. Das Spiel bietet klare Ziele und natürliche Haltepunkte, wodurch es leicht zu beginnen und zu unterbrechen ist.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel weist ein hohes Maß an Gewalt und ein dunkles, dämonisches Thema auf, das für jüngere Zielgruppen ungeeignet sein kann. Es gibt minimale sozial-emotionale Entwicklung oder vielfältige Darstellung.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Master Levels for Doom II sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Master Levels for Doom II einen LumiScore von 59/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Master Levels for Doom II spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Master Levels for Doom II beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Master Levels for Doom II?

Das Spiel weist ein hohes Maß an Gewalt und ein dunkles, dämonisches Thema auf, das für jüngere Zielgruppen ungeeignet sein kann. Es gibt minimale sozial-emotionale Entwicklung oder vielfältige Darstellung.