LumiKin
Mighty Gunvolt

Review · Action · Nintendo 3DS · PS Vita · PlayStation 4

Mighty Gunvolt

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 18. Mai 2026

Nintendo 3DS · PS Vita · PlayStation 4 · PC

8-4 · 2014

LumiScore

59/100

Good

Entwicklung (BDS)

42

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.54
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.75

Mighty Gunvolt ist ein 2D-Action-Plattformer, der erhebliche kognitive Vorteile bietet, insbesondere in Bezug auf räumliches Vorstellungsvermögen, Gedächtnis, Problemlösung und kritisches Denken, während die Spieler herausfordernde Levels und Gegnerstrukturen navigieren. Es schult auch die Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit. Das Spieldesign fördert das Lernen und die Übertragung von Fähigkeiten über verschiedene Stufen hinweg und bietet eine adaptive Herausforderung.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Dieses Spiel weist ein sehr geringes Risikoprofil auf. Es fehlen manipulative Dopamin-Mechanismen, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken aufgrund seines Einzelspieler-Fokus und des Fehlens von In-App-Käufen oder sozialen Funktionen. Inhaltsrisiken sind minimal, mit nur milder Cartoon-Gewalt, die typisch für Plattformer im Retro-Stil ist.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Mighty Gunvolt sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Mighty Gunvolt einen LumiScore von 59/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Mighty Gunvolt spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Mighty Gunvolt beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Mighty Gunvolt?

Dieses Spiel weist ein sehr geringes Risikoprofil auf. Es fehlen manipulative Dopamin-Mechanismen, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken aufgrund seines Einzelspieler-Fokus und des Fehlens von In-App-Käufen oder sozialen Funktionen. Inhaltsrisiken sind minimal, mit nur milder Cartoon-Gewalt, die typisch für Plattformer im Retro-Stil ist.