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2 Boards

Reseña · Deportes · iOS

2 Boards

Revisado: 01 may 2026

iOS

Numatix · 2016

Calificación Ludograph

D

Precaución

38 /100

2 Boards es un juego de deportes que desarrolla la resolución de problemas, la conciencia espacial, la memoria y la atención a través de su desafiante jugabilidad, con cierto riesgo de juego adictivo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 24 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

24

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.30
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

2 Boards ofrece una experiencia desafiante y atractiva que mejora los reflejos rápidos, la coordinación mano-ojo y el pensamiento estratégico. Los jugadores deben dominar el control de dos patinetas simultáneamente, lo que requiere una concentración significativa y conciencia espacial. Las mecánicas simples del juego facilitan el aprendizaje, pero su dificultad creciente proporciona un buen desafío adaptativo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal del juego radica en su potencial de ser altamente adictivo debido a su ciclo de juego simple, repetitivo y desafiante, lo que puede llevar a sesiones de juego prolongadas. Aunque carece de monetización explícita o riesgos sociales, el diseño central podría fomentar el tiempo excesivo frente a la pantalla.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿2 Boards es seguro para niños?

Ludograph otorga a 2 Boards una calificación de 38/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a 2 Boards?

Nuestra recomendación de sesión para 2 Boards es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de 2 Boards?

El riesgo principal del juego radica en su potencial de ser altamente adictivo debido a su ciclo de juego simple, repetitivo y desafiante, lo que puede llevar a sesiones de juego prolongadas. Aunque carece de monetización explícita o riesgos sociales, el diseño central podría fomentar el tiempo excesivo frente a la pantalla.