Comparar este juego
3D Speedway Masters

Reseña · Simulación · iOS

3D Speedway Masters

Revisado: 05 may 2026

iOS

Neil McAllen · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.65

3D Speedway Masters ofrece una experiencia de carreras emocionante y desafiante que desarrolla significativamente la conciencia espacial, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción. Sus controles personalizables y múltiples niveles de dificultad aseguran un desafío adaptable para jugadores de todos los niveles de habilidad. El enfoque del juego en la física realista y las mejoras de los autos también fomenta el pensamiento estratégico y la comprensión de los sistemas matemáticos relacionados con el rendimiento del vehículo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El juego presenta riesgos mínimos. Su naturaleza competitiva se limita a la IA o al juego local, lo que reduce la toxicidad social. No hay esquemas de monetización manipuladores ni mecánicas inductoras de dopamina diseñadas para prolongar el juego artificialmente. Los riesgos de contenido son bajos, involucrando principalmente choques de autos leves y no gráficos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿3D Speedway Masters es seguro para niños?

Ludograph otorga a 3D Speedway Masters una calificación de 61/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado 3D Speedway Masters?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para 3D Speedway Masters, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a 3D Speedway Masters?

Nuestra recomendación de sesión para 3D Speedway Masters es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de 3D Speedway Masters?

El juego presenta riesgos mínimos. Su naturaleza competitiva se limita a la IA o al juego local, lo que reduce la toxicidad social. No hay esquemas de monetización manipuladores ni mecánicas inductoras de dopamina diseñadas para prolongar el juego artificialmente. Los riesgos de contenido son bajos, involucrando principalmente choques de autos leves y no gráficos.