Review · Aventura · Nintendo Switch · PC · Android
80 Days
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
Nintendo Switch · PC · Android · iOS · macOS
inkle · 2014
LumiScore
69/100
Good
Desarrollo (BDS)
54
Riesgo (RIS)
6
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.37 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
80 Days ofrece una experiencia narrativa rica e interactiva que desarrolla fuertemente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de la planificación de rutas, la gestión de recursos y la toma de decisiones bajo presión. Sus amplios componentes de lectura y lenguaje mejoran la alfabetización, mientras que los desafíos dinámicos fomentan el aprendizaje adaptativo. El juego también fomenta la empatía y la regulación emocional a través de sus interacciones con los personajes y su jugabilidad sensible al tiempo.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Aunque en gran medida libre de diseño manipulador, 80 Days presenta riesgos mínimos relacionados con la toxicidad competitiva y la comparación social debido a su feed multijugador en vivo. El reloj interno del juego, aunque es una mecánica de juego central, podría inducir una leve aversión a la pérdida. Los riesgos de contenido son mínimos, con solo una leve violencia narrativa.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.