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80 Days

Reseña · Aventura · Nintendo Switch · PC · Android

80 Days

Revisado: 01 may 2026

Nintendo Switch · PC · Android · iOS · macOS

inkle · 2014

Calificación Ludograph

A

Recomendado

69 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 54 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

54

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.80
B2Socioemocional
0.37
B3Motricidad
0.15

80 Days ofrece una experiencia narrativa rica e interactiva que desarrolla fuertemente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de la planificación de rutas, la gestión de recursos y la toma de decisiones bajo presión. Sus amplios componentes de lectura y lenguaje mejoran la alfabetización, mientras que los desafíos dinámicos fomentan el aprendizaje adaptativo. El juego también fomenta la empatía y la regulación emocional a través de sus interacciones con los personajes y su jugabilidad sensible al tiempo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Aunque en gran medida libre de diseño manipulador, 80 Days presenta riesgos mínimos relacionados con la toxicidad competitiva y la comparación social debido a su feed multijugador en vivo. El reloj interno del juego, aunque es una mecánica de juego central, podría inducir una leve aversión a la pérdida. Los riesgos de contenido son mínimos, con solo una leve violencia narrativa.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿80 Days es seguro para niños?

Ludograph otorga a 80 Days una calificación de 69/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado 80 Days?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para 80 Days, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a 80 Days?

Nuestra recomendación de sesión para 80 Days es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de 80 Days?

Aunque en gran medida libre de diseño manipulador, 80 Days presenta riesgos mínimos relacionados con la toxicidad competitiva y la comparación social debido a su feed multijugador en vivo. El reloj interno del juego, aunque es una mecánica de juego central, podría inducir una leve aversión a la pérdida. Los riesgos de contenido son mínimos, con solo una leve violencia narrativa.