LumiKin
A Case of Distrust

Review · Aventura · Nintendo Switch · macOS · PC

A Case of Distrust

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

Nintendo Switch · macOS · PC · iOS

Serenity Forge · 2018

LumiScore

55/100

Good

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.58
B2Social-emotional
0.23
B3Motor
0.10

A Case of Distrust ofrece una rica experiencia narrativa que perfecciona el pensamiento crítico, la resolución de problemas y las habilidades de comprensión lectora a través de su atractivo trabajo de detective. Los jugadores desarrollarán empatía y razonamiento ético al explorar complejos temas sociales del San Francisco de la década de 1920.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Aunque generalmente es de bajo riesgo, los temas del juego incluyen violencia leve, lenguaje y referencias a sustancias, consistente con su ambientación de detective de la década de 1920 y su clasificación Teen. No hay mecánicas de diseño manipuladoras ni presiones de monetización.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~3 hRevisadoabr 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿A Case of Distrust es seguro para niños?

LumiKin otorga a A Case of Distrust un LumiScore de 55/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado A Case of Distrust?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 7 años para A Case of Distrust (T), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a A Case of Distrust?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para A Case of Distrust es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de A Case of Distrust?

Aunque generalmente es de bajo riesgo, los temas del juego incluyen violencia leve, lenguaje y referencias a sustancias, consistente con su ambientación de detective de la década de 1920 y su clasificación Teen. No hay mecánicas de diseño manipuladoras ni presiones de monetización.