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ACA NEOGEO RAGNAGARD

Reseña · Lucha · Xbox One · PlayStation 4 · iOS

ACA NEOGEO RAGNAGARD

Revisado: 09 may 2026

Xbox One · PlayStation 4 · iOS · Nintendo Switch

HAMSTER · 2019

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 36 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

36

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.55

ACA NEOGEO RAGNAGARD es un juego de lucha clásico que enfatiza el pensamiento estratégico, los reflejos rápidos y la coordinación mano-ojo. Los jugadores deben aprender movimientos específicos de los personajes y sistemas de elementos para derrotar a sus oponentes, ofreciendo un desafío gratificante. El aspecto competitivo puede animar a los jugadores a perfeccionar sus habilidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Como juego de lucha, RAGNAGARD contiene violencia de dibujos animados, aunque no gráfica. Si bien hay un elemento competitivo, la falta de multijugador en línea con extraños mitiga los riesgos sociales. El juego carece de beneficios socioemocionales o cognitivos avanzados, centrándose principalmente en las habilidades motoras y las decisiones tácticas inmediatas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿ACA NEOGEO RAGNAGARD es seguro para niños?

Ludograph otorga a ACA NEOGEO RAGNAGARD una calificación de 53/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado ACA NEOGEO RAGNAGARD?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para ACA NEOGEO RAGNAGARD, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a ACA NEOGEO RAGNAGARD?

Nuestra recomendación de sesión para ACA NEOGEO RAGNAGARD es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de ACA NEOGEO RAGNAGARD?

Como juego de lucha, RAGNAGARD contiene violencia de dibujos animados, aunque no gráfica. Si bien hay un elemento competitivo, la falta de multijugador en línea con extraños mitiga los riesgos sociales. El juego carece de beneficios socioemocionales o cognitivos avanzados, centrándose principalmente en las habilidades motoras y las decisiones tácticas inmediatas.