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Action Arcadeball

Reseña · Arcade · iOS

Action Arcadeball

Revisado: 07 may 2026

iOS

Kronos Games · 2011

Calificación Ludograph

D

Precaución

38 /100

Action Arcadeball es un juego arcade que desarrolla la resolución de problemas, la conciencia espacial y la memoria a través de desafíos atractivos.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 24 · R 12
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

24

Riesgo (RIS)

12

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.30
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Action Arcadeball ofrece una jugabilidad atractiva con física y gráficos realistas, promoviendo habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial y la memoria a través de sus desafíos estilo arcade. Es un juego que proporciona retroalimentación inmediata y anima a los jugadores a mejorar su coordinación mano-ojo y tiempo de reacción. El diseño del juego, con numerosos trofeos y coleccionables, motiva un compromiso sostenido y una sensación de logro.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.27
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Aunque generalmente benigno, Action Arcadeball sí emplea algunos elementos que manipulan la dopamina, como las recompensas variables al recolectar boletos y la sensación de 'casi acierto' al buscar puntuaciones altas. La naturaleza interminable de la recolección de boletos también podría alentar sesiones de juego prolongadas. Sin embargo, la ausencia de presiones de monetización y riesgos sociales reduce significativamente su perfil de riesgo general.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Action Arcadeball es seguro para niños?

Ludograph otorga a Action Arcadeball una calificación de 38/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Action Arcadeball?

Nuestra recomendación de sesión para Action Arcadeball es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Action Arcadeball?

Aunque generalmente benigno, Action Arcadeball sí emplea algunos elementos que manipulan la dopamina, como las recompensas variables al recolectar boletos y la sensación de 'casi acierto' al buscar puntuaciones altas. La naturaleza interminable de la recolección de boletos también podría alentar sesiones de juego prolongadas. Sin embargo, la ausencia de presiones de monetización y riesgos sociales