LumiKin
ADOM (Ancient Domains Of Mystery)

Review · Aventura · Commodore / Amiga · PC · macOS

ADOM (Ancient Domains Of Mystery)

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 17 may 2026

Commodore / Amiga · PC · macOS · Linux

Zeno Rogue · 1994

LumiScore

66/100

Good

Desarrollo (BDS)

56

Riesgo (RIS)

21

Límite diario

90min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.96
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.10

ADOM ofrece un profundo compromiso cognitivo a través de su compleja resolución de problemas, pensamiento estratégico y demandas de memoria en su mundo generado proceduralmente. Los jugadores pueden explorar una rica narrativa, participar en el razonamiento ético a través de su sistema de corrupción y expresar creatividad con diversas construcciones de personajes. El juego permite sesiones de juego flexibles con su función de guardar/cargar.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.33
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.22

El juego incorpora elementos de recompensas variables y aversión a la pérdida inherentes al diseño roguelike, lo que puede ser atractivo pero también puede conducir a sesiones de juego prolongadas. Aunque no hay riesgos sociales directos como chats con extraños o presiones de monetización, los elementos competitivos como las puntuaciones altas podrían introducir una leve comparación social.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿ADOM (Ancient Domains Of Mystery) es seguro para niños?

LumiKin otorga a ADOM (Ancient Domains Of Mystery) un LumiScore de 66/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a ADOM (Ancient Domains Of Mystery)?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para ADOM (Ancient Domains Of Mystery) es Up to 90 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de ADOM (Ancient Domains Of Mystery)?

El juego incorpora elementos de recompensas variables y aversión a la pérdida inherentes al diseño roguelike, lo que puede ser atractivo pero también puede conducir a sesiones de juego prolongadas. Aunque no hay riesgos sociales directos como chats con extraños o presiones de monetización, los elementos competitivos como las puntuaciones altas podrían introducir una leve comparación social.