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Aero Marines - Flight Simulator

Reseña · Deportes · iOS

Aero Marines - Flight Simulator

Revisado: 01 may 2026

iOS

Paulina Miazga · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 32 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

32

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.38
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Aero Marines - Flight Simulator ofrece atractivos combates aéreos, mejorando la conciencia espacial, la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción a través de mecánicas de vuelo realistas y misiones desafiantes. Los jugadores pueden desarrollar habilidades de vuelo y pensamiento estratégico en un entorno dinámico.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta violencia de combate con armas y explosiones. Si bien carece de monetización manipuladora o riesgos sociales, la naturaleza "altamente adictiva", según lo describe el desarrollador, podría llevar a sesiones de juego prolongadas, aunque es probable que haya puntos de parada naturales basados en misiones.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Aero Marines - Flight Simulator es seguro para niños?

Ludograph otorga a Aero Marines - Flight Simulator una calificación de 48/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Aero Marines - Flight Simulator?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Aero Marines - Flight Simulator, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Aero Marines - Flight Simulator?

Nuestra recomendación de sesión para Aero Marines - Flight Simulator es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Aero Marines - Flight Simulator?

El juego presenta violencia de combate con armas y explosiones. Si bien carece de monetización manipuladora o riesgos sociales, la naturaleza "altamente adictiva", según lo describe el desarrollador, podría llevar a sesiones de juego prolongadas, aunque es probable que haya puntos de parada naturales basados en misiones.