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AFK Arena

Reseña · Rol · iOS · Android

AFK Arena

Revisado: 30 abr 2026

iOS · Android

Lilith Games · 2019

Calificación Ludograph

D

Precaución

43 /100

AFK Arena es un RPG estratégico que desarrolla la resolución de problemas y el trabajo en equipo a través de la gestión de héroes, pero presenta una manipulación significativa del compromiso.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 35 · R 44
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

44

Límite diario

60min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.42
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.10

AFK Arena ofrece una profundidad estratégica a través de formaciones de héroes y bonificaciones de facción, fomentando la resolución de problemas y el pensamiento estratégico. Sus elementos cooperativos promueven el trabajo en equipo y la interacción social positiva a través de alianzas. La naturaleza 'AFK' del juego permite una participación flexible, proporcionando recompensas incluso durante las pausas, y sus laberintos ofrecen exploración sin presión de tiempo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.73
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.44

El juego emplea mecanismos significativos de ingeniería de bucles de compulsión, incluyendo recompensas variables, compromiso diario tipo racha, notificaciones, mecánicas de 'casi acierto' en la colección de cartas y un bucle de juego infinito, lo que puede llevar a un compromiso creciente. Los aspectos competitivos y la comparación social en el 'Campeonato de Leyendas' podrían plantear riesgos sociales, y las obligaciones de la alianza pueden generar presión.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿AFK Arena es seguro para niños?

Ludograph otorga a AFK Arena una calificación de 43/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado AFK Arena?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para AFK Arena, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a AFK Arena?

Nuestra recomendación de sesión para AFK Arena es de hasta 60 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de AFK Arena?

El juego emplea mecanismos significativos de ingeniería de bucles de compulsión, incluyendo recompensas variables, compromiso diario tipo racha, notificaciones, mecánicas de 'casi acierto' en la colección de cartas y un bucle de juego infinito, lo que puede llevar a un compromiso creciente. Los aspectos competitivos y la comparación social en el 'Campeonato de Leyendas' podrían plantear riesgos so