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Afterfall: InSanity Extended Edition

Reseña · Acción · PC

Afterfall: InSanity Extended Edition

Revisado: 03 may 2026

PC

Nicolas Intoxicate · 2012

Calificación Ludograph

C

Mixto

45 /100

Afterfall: InSanity Extended Edition es un juego de survival horror que fomenta el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la conciencia espacial, pero contiene altos niveles de violencia y miedo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 29 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

29

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Afterfall: InSanity Extended Edition ofrece una experiencia de survival horror desafiante e inmersiva que puede mejorar el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la conciencia espacial a través de sus acertijos y exploración. La atmósfera intensa y la gestión de recursos fomentan una planificación cuidadosa y reacciones rápidas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego contiene altos niveles de violencia y miedo, con un enfoque en el horror psicológico, lo que puede ser perturbador para algunos jugadores. El entorno oscuro y claustrofóbico podría contribuir a sentimientos de ansiedad. La naturaleza de un solo jugador significa que no hay beneficios sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Afterfall: InSanity Extended Edition es seguro para niños?

Ludograph otorga a Afterfall: InSanity Extended Edition una calificación de 45/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Afterfall: InSanity Extended Edition?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Afterfall: InSanity Extended Edition, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Afterfall: InSanity Extended Edition?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Afterfall: InSanity Extended Edition: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Afterfall: InSanity Extended Edition?

El juego contiene altos niveles de violencia y miedo, con un enfoque en el horror psicológico, lo que puede ser perturbador para algunos jugadores. El entorno oscuro y claustrofóbico podría contribuir a sentimientos de ansiedad. La naturaleza de un solo jugador significa que no hay beneficios sociales.