Comparar este juego
Air Conflicts: Secret Wars

Reseña · Acción · PlayStation 3 · Xbox 360 · Nintendo Switch

Air Conflicts: Secret Wars

Revisado: 02 may 2026

PlayStation 3 · Xbox 360 · Nintendo Switch · PC

Kalypso Media · 2011

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 34 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

34

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.45

Air Conflicts: Secret Wars ofrece una atractiva experiencia de simulación de vuelo arcade ambientada durante la Primera y Segunda Guerra Mundial. Los jugadores pueden desarrollar conciencia espacial, pensamiento estratégico y coordinación mano-ojo a través de diversas misiones y opciones de aeronaves. El juego fomenta la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores se adaptan a diferentes aeronaves y esquemas de control. Los modos multijugador cooperativos fomentan el trabajo en equipo y la comunicación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El juego presenta violencia frecuente inherente a un escenario de guerra, aunque presentado en un estilo arcade, lo que puede trivializar el impacto del conflicto. Puede surgir cierta toxicidad competitiva en los modos multijugador. El contexto histórico y la representación de la guerra pueden contener elementos de propaganda leves.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Air Conflicts: Secret Wars es seguro para niños?

Ludograph otorga a Air Conflicts: Secret Wars una calificación de 51/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Air Conflicts: Secret Wars?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Air Conflicts: Secret Wars, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Air Conflicts: Secret Wars?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Air Conflicts: Secret Wars: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Air Conflicts: Secret Wars?

El juego presenta violencia frecuente inherente a un escenario de guerra, aunque presentado en un estilo arcade, lo que puede trivializar el impacto del conflicto. Puede surgir cierta toxicidad competitiva en los modos multijugador. El contexto histórico y la representación de la guerra pueden contener elementos de propaganda leves.