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Alan Wake

Reseña · Acción · Xbox 360 · Xbox One · PC

Alan Wake

Revisado: 05 may 2026

Xbox 360 · Xbox One · PC

Remedy Entertainment · 2010

Calificación Ludograph

C

Mixto

55 /100

Alan Wake es un juego de acción y aventura que fomenta la resolución de problemas y el pensamiento estratégico, pero sus elementos de terror y violencia pueden ser intensos para jugadores más jóvenes.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 39 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

39

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.45

Alan Wake ofrece una rica experiencia narrativa cinematográfica que fomenta el pensamiento crítico, la planificación estratégica y la resolución de problemas a través de sus mecánicas de combate únicas y elementos de thriller psicológico. Los jugadores se involucran con una historia cautivadora, mejorando la comprensión lectora y el compromiso emocional.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Aunque es principalmente una experiencia para un solo jugador con un diseño manipulador mínimo, el juego contiene elementos de terror y violencia apropiados para su clasificación de Adolescente, lo que puede ser intenso para jugadores más jóvenes o sensibles. La naturaleza lineal significa una menor libertad creativa.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Alan Wake es seguro para niños?

Ludograph otorga a Alan Wake una calificación de 55/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Alan Wake?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Alan Wake, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Alan Wake?

Nuestra recomendación de sesión para Alan Wake es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Alan Wake?

Aunque es principalmente una experiencia para un solo jugador con un diseño manipulador mínimo, el juego contiene elementos de terror y violencia apropiados para su clasificación de Adolescente, lo que puede ser intenso para jugadores más jóvenes o sensibles. La naturaleza lineal significa una menor libertad creativa.