
Review · Simulación · iOS
Alchademy
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 26 may 2026
iOS
HyperBeard Games · 2016
LumiScore
46/100
Caution
Desarrollo (BDS)
31
Riesgo (RIS)
12
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.50 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
Alchademy fomenta la creatividad y la resolución de problemas a través de sus atractivas mecánicas de mezcla de ingredientes y seguimiento de pistas. Los jugadores pueden disfrutar la satisfacción de descubrir nuevas creaciones y completar su libro de alquimia.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.27 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Aunque Alchademy utiliza recompensas variables leves y mecánicas de colección para fomentar el juego continuo, estas no son agresivas y se equilibran con la falta de monetización y riesgos sociales del juego. Los 'fracasos' que contribuyen al progreso también pueden fomentar sutilmente sesiones extendidas.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.