LumiKin
ALICE VR

Review · Aventura · Linux · PC

ALICE VR

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

Linux · PC

Carbon Studio · 2016

LumiScore

56/100

Good

Desarrollo (BDS)

39

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.58
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.40

ALICE VR ofrece beneficios cognitivos significativos a través de sus desafiantes rompecabezas, que requieren resolución de problemas, conciencia espacial y pensamiento crítico. El formato de realidad virtual mejora el razonamiento espacial y la coordinación ojo-mano. Su exploración basada en la historia fomenta el compromiso y puede promover sutilmente la empatía.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Este juego presenta un perfil de riesgo muy bajo. No hay presiones de monetización, riesgos sociales o mecanismos significativos de manipulación de dopamina. El contenido incluye algunos elementos atmosféricos 'inquietantes' y 'ominosos', consistentes con su inspiración en Alicia en el País de las Maravillas, que podrían ser ligeramente perturbadores para jugadores muy jóvenes o sensibles.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~4 hRevisadoabr 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿ALICE VR es seguro para niños?

LumiKin otorga a ALICE VR un LumiScore de 56/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado ALICE VR?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 7 años para ALICE VR, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a ALICE VR?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para ALICE VR es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de ALICE VR?

Este juego presenta un perfil de riesgo muy bajo. No hay presiones de monetización, riesgos sociales o mecanismos significativos de manipulación de dopamina. El contenido incluye algunos elementos atmosféricos 'inquietantes' y 'ominosos', consistentes con su inspiración en Alicia en el País de las Maravillas, que podrían ser ligeramente perturbadores para jugadores muy jóvenes o sensibles.