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Alien Hive

Reseña · Puzles · Android

Alien Hive

Revisado: 01 may 2026

Android

Appxplore

Calificación Ludograph

C

Mixto

54 /100

Alien Hive es un juego de rompecabezas de combinar 3 que ayuda a los niños a desarrollar la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico a través de desafíos atractivos.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 39 · R 15
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

39

Riesgo (RIS)

15

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.35

Alien Hive ofrece importantes beneficios cognitivos a través de su combinación única de rompecabezas de combinar 3 y de deslizar fichas, fomentando la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico. La atmósfera relajada del juego y la falta de presión de tiempo también contribuyen a una experiencia relajante y atractiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.23
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

Aunque generalmente de bajo riesgo, la naturaleza 'infinitamente divertida' del juego y su sistema de logros podrían fomentar el juego prolongado. Las tablas de clasificación y las funciones para compartir puntuaciones también pueden introducir elementos de comparación social, aunque la toxicidad competitiva directa es mínima.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Alien Hive es seguro para niños?

Ludograph otorga a Alien Hive una calificación de 54/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Alien Hive?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Alien Hive, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Alien Hive?

Nuestra recomendación de sesión para Alien Hive es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Alien Hive?

Aunque generalmente de bajo riesgo, la naturaleza 'infinitamente divertida' del juego y su sistema de logros podrían fomentar el juego prolongado. Las tablas de clasificación y las funciones para compartir puntuaciones también pueden introducir elementos de comparación social, aunque la toxicidad competitiva directa es mínima.