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American McGee's Alice

Reseña · Acción · PC · Xbox 360 · PlayStation 3

American McGee's Alice

Revisado: 02 may 2026

PC · Xbox 360 · PlayStation 3 · Classic Macintosh

Westlake Interactive · 2000

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 39 · R 14
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

39

Riesgo (RIS)

14

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

American McGee's Alice ofrece una combinación única de juego de acción, disparos, rompecabezas y plataformas ambientado en un País de las Maravillas oscuro y retorcido. Desafía a los jugadores con resolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, pensamiento crítico, memoria y desafíos adaptativos. La narrativa fomenta la comprensión lectora y proporciona una experiencia rica e inmersiva. El juego está diseñado para un solo jugador, centrándose en el desarrollo de habilidades individuales en lugar de la interacción social.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego contiene contenido maduro significativo, incluyendo altos niveles de violencia, imágenes inquietantes y elementos de horror psicológico, lo que lo hace inadecuado para jugadores más jóvenes. También presenta lenguaje sugerente y referencias a sustancias. La experiencia aislada para un solo jugador no ofrece beneficios socioemocionales y no promueve el trabajo en equipo, la comunicación o la empatía.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~9 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿American McGee's Alice es seguro para niños?

Ludograph otorga a American McGee's Alice una calificación de 54/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado American McGee's Alice?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para American McGee's Alice, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a American McGee's Alice?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para American McGee's Alice: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de American McGee's Alice?

El juego contiene contenido maduro significativo, incluyendo altos niveles de violencia, imágenes inquietantes y elementos de horror psicológico, lo que lo hace inadecuado para jugadores más jóvenes. También presenta lenguaje sugerente y referencias a sustancias. La experiencia aislada para un solo jugador no ofrece beneficios socioemocionales y no promueve el trabajo en equipo, la comunicación o