Review · Party · PC · Switch · iOS
Among Us
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PC · Switch · iOS · Android
Innersloth
LumiScore
68/100
Good
Desarrollo (BDS)
58
Riesgo (RIS)
19
Límite diario
90min
Clasificación por edad
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.70 | |
| B2 | Social-emotional | 0.67 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
Among Us fomenta el pensamiento crítico, la planificación estratégica y las habilidades de comunicación a través de su jugabilidad de deducción social. Los jugadores deben analizar información, deducir motivos y articular su razonamiento para tener éxito. También promueve el trabajo en equipo entre los crewmates.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.21 | |
| R3 | Social risk | 0.50 | |
El juego conlleva riesgos relacionados con la toxicidad competitiva y la exposición a extraños en el chat, lo que puede llevar a interacciones sociales negativas. La violencia caricaturesca y la posibilidad de lenguaje sin censura en el chat también son consideraciones. Si bien la monetización es principalmente cosmética, la clasificación E10+ del juego y su estética simple podrían atraer a audiencias más jóvenes, exponiéndolas potencialmente a avisos de gasto.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–5/mo.
Regulatory compliance · DSA·GDPR-K·ODDS
- DSA:Estimated from review data. Some monetisation signals present; manual review required.
- GDPR-K:Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact likely involving data exposure (strangerRisk≥2).
- ODDS:Estimated from review data. Some session-extension signals; manual review required.