LumiKin
Anachronox

Review · Acción · PC

Anachronox

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PC

Ion Storm · 2001

LumiScore

68/100

Good

Desarrollo (BDS)

52

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.68
B2Social-emotional
0.30
B3Motor
0.45

Anachronox ofrece una experiencia rica y basada en la historia con una exploración profunda del mundo y el desarrollo de personajes. Los jugadores participan en la resolución de problemas, el pensamiento estratégico a través de la gestión de grupos y mejoras, y una lectura extensa, fomentando las habilidades cognitivas y el pensamiento crítico.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Como título clasificado ESRB T, Anachronox puede contener violencia fantástica moderada, lenguaje suave y temas sugerentes. No hay riesgos reportados relacionados con la manipulación de dopamina, presiones de monetización o interacción social, ya que es un juego para un solo jugador con una compra única.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Anachronox es seguro para niños?

LumiKin otorga a Anachronox un LumiScore de 68/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Anachronox?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 13 años para Anachronox (T), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Anachronox?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Anachronox es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Anachronox?

Como título clasificado ESRB T, Anachronox puede contener violencia fantástica moderada, lenguaje suave y temas sugerentes. No hay riesgos reportados relacionados con la manipulación de dopamina, presiones de monetización o interacción social, ya que es un juego para un solo jugador con una compra única.