LumiKin
Anno 2205

Review · Estrategia · PC

Anno 2205

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PC

Blue Byte · 2015

LumiScore

67/100

Good

Desarrollo (BDS)

50

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.88
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.10

Anno 2205 es un complejo simulador de construcción de ciudades que fomenta el pensamiento estratégico, la gestión de recursos y la planificación a largo plazo para un futuro mejor. Los jugadores conquistan la Tierra, establecen bases en la Luna y gestionan recursos en múltiples ubicaciones para construir metrópolis prósperas. Su magistral jugabilidad económica y la construcción de ciudades ilimitada ofrecen amplios desafíos cognitivos.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego implica la construcción estratégica de ciudades y la gestión de recursos, lo que puede consumir mucho tiempo debido a su profundidad. Si bien no hay monetización directa ni riesgos sociales, el combate estratégico en el DLC 'Frontiers' introduce un nivel mínimo de violencia.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~11 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Anno 2205 es seguro para niños?

LumiKin otorga a Anno 2205 un LumiScore de 67/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Anno 2205?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 7 años para Anno 2205, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Anno 2205?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Anno 2205 es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Anno 2205?

El juego implica la construcción estratégica de ciudades y la gestión de recursos, lo que puede consumir mucho tiempo debido a su profundidad. Si bien no hay monetización directa ni riesgos sociales, el combate estratégico en el DLC 'Frontiers' introduce un nivel mínimo de violencia.