Review · Puzles · PC
Another Day (Sweden_Moose)
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PC
Sweden_Moose · 2020
LumiScore
49/100
Caution
Desarrollo (BDS)
33
Riesgo (RIS)
4
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.40 | |
| B2 | Social-emotional | 0.30 | |
| B3 | Motor | 0.20 | |
Another Day es un juego de puzles tranquilo e introspectivo que invita a los jugadores a recorrer la adormecedora repetición de la rutina diaria de un hombre. Su estructura de puzles de vista cenital ejercita la resolución de problemas y la conciencia espacial de una manera reflexiva y de bajo riesgo. El beneficio más significativo del juego es emocional: al situar al jugador dentro de una vida embotada por la costumbre, fomenta suavemente la empatía y la reflexión sobre la rutina, la salud mental y la búsqueda de significado en lo cotidiano. Corto y autocontenido, no presenta riesgos de monetización y está libre de patrones de diseño manipuladores, lo que lo convierte en una experiencia notablemente segura y emocionalmente resonante.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
El riesgo es mínimo en todas las categorías. El juego no tiene monetización, ni funciones sociales, ni mecánicas de bucle de dopamina. Los temas de una rutina diaria monótona, posiblemente depresiva, podrían ser un poco pesados para jugadores más jóvenes o sensibles, pero el tono es reflexivo en lugar de angustiante. Hay una ligera tensión narrativa creciente a medida que el jugador avanza, lo cual es una característica de la narración y no una táctica de manipulación.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.