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Antihero

Reseña · Estrategia · macOS · Android · PC

Antihero

Revisado: 01 may 2026

macOS · Android · PC

Versus Evil · 2017

Calificación Ludograph

B

Bueno

64 /100

Antihero es un juego de mesa de estrategia que ejercita la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico, con cierto riesgo de toxicidad competitiva.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 50 · R 10
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

50

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.78
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.40

Antihero es un juego de mesa digital rico en estrategia que ejercita significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico y el desafío adaptativo. Los jugadores deben planificar cuidadosamente sus movimientos, gestionar recursos y superar a sus oponentes, fomentando sólidas habilidades analíticas. El juego también ofrece oportunidades para la interacción social a través del juego competitivo con amigos, tanto de forma sincrónica como asincrónica.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.28

Si bien ofrece grandes beneficios cognitivos, la naturaleza PvP competitiva de Antihero y su sistema de clasificación podrían exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva y la comparación social, lo que podría afectar la autoestima. El tema del juego, que trata de dirigir un gremio de ladrones e implica acciones como soborno, chantaje y asesinato, presenta desafíos éticos y no promueve un desarrollo socioemocional positivo ni la empatía. No existen mecanismos de dopamina manipuladores explícitos ni riesgos de monetización.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Antihero es seguro para niños?

Ludograph otorga a Antihero una calificación de 64/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Antihero?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Antihero, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Antihero?

Nuestra recomendación de sesión para Antihero es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Antihero?

Si bien ofrece grandes beneficios cognitivos, la naturaleza PvP competitiva de Antihero y su sistema de clasificación podrían exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva y la comparación social, lo que podría afectar la autoestima. El tema del juego, que trata de dirigir un gremio de ladrones e implica acciones como soborno, chantaje y asesinato, presenta desafíos éticos y no promueve un de