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Donkey Kong

Reseña · Puzles · Game Boy · Nintendo Switch · Nintendo 3DS

Donkey Kong

Revisado: 16 may 2026

Game Boy · Nintendo Switch · Nintendo 3DS · Wii U · Wii · Atari 2600 · Game Boy Advance · Atari 8-bit · Atari 7800 · Apple II · NES · Atari XEGS · Commodore / Amiga

Nintendo · 1981

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 51 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

51

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.70
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.75

Donkey Kong es un clásico juego de plataformas arcade que desarrolla significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico, la memoria y la adaptación a desafíos. Su jugabilidad principal requiere que los jugadores evalúen rápidamente las situaciones, planifiquen movimientos y reaccionen a obstáculos dinámicos. También perfecciona la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

El juego presenta riesgos mínimos. Si bien la búsqueda competitiva de puntuaciones altas podría llevar a cierta comparación social, el juego carece de mecánicas de diseño manipuladoras modernas, presiones de monetización o riesgos de contenido significativos. Su jugabilidad simple y directa evita características que podrían conducir a un compromiso excesivo o gasto.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~10 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Donkey Kong es seguro para niños?

Ludograph otorga a Donkey Kong una calificación de 67/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Donkey Kong?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Donkey Kong, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Donkey Kong?

Nuestra recomendación de sesión para Donkey Kong es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Donkey Kong?

El juego presenta riesgos mínimos. Si bien la búsqueda competitiva de puntuaciones altas podría llevar a cierta comparación social, el juego carece de mecánicas de diseño manipuladoras modernas, presiones de monetización o riesgos de contenido significativos. Su jugabilidad simple y directa evita características que podrían conducir a un compromiso excesivo o gasto.