Reseña · Rol · PC
ArcheAge
Revisado: 30 abr 2026
PC
XLGAMES · 2015
Calificación Ludograph
E
Evitar
28 /100
ArcheAge es un MMORPG complejo donde los jugadores desarrollan la resolución de problemas y el pensamiento estratégico, pero tiene presiones significativas de monetización y riesgos de ingeniería de bucles de compulsión.
Desarrollo (BDS)
63
Riesgo (RIS)
82
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.76 | |
| B2 | Socioemocional | 0.60 | |
| B3 | Motricidad | 0.35 | |
ArcheAge ofrece una experiencia de juego compleja y estratégica, fomentando la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la creatividad a través de sus elementos de mundo abierto. Los jugadores pueden participar en la construcción extensiva del mundo, la gestión económica y combates a gran escala, lo que requiere un trabajo en equipo y una comunicación significativos. El desafío adaptativo asegura una experiencia continuamente atractiva.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.93 | |
| R2 | Monetización | 0.50 | |
| R3 | Riesgo social | 1.00 | |
ArcheAge utiliza en gran medida tácticas de ingeniería de bucles de compulsión, incluyendo recompensas variables, mecánicas de rachas y eventos FOMO, junto con fuertes presiones de monetización como elementos de "pagar para ganar" y ofuscación de la moneda. El juego conlleva riesgos sociales significativos debido a la toxicidad competitiva, la interacción con extraños y la comparación social. Su naturaleza abierta y las penalizaciones por interrupciones pueden llevar a tiempos de juego prolongados.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.33 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-100 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Evaluado: se observan dudas·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.