Comparar este juego
Archery Tournament: Shoot Game

Reseña · Acción · iOS

Archery Tournament: Shoot Game

Revisado: 01 may 2026

iOS

min yang · 2016

Calificación Ludograph

D

Precaución

37 /100

Archery Tournament: Shoot Game es un juego de tiro con arco que desarrolla la coordinación ojo-mano y la conciencia espacial a través de la puntería y el disparo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 23 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

23

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.22
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.55

Archery Tournament ofrece una experiencia enfocada y accesible para desarrollar la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción a través de su bucle de juego central de apuntar y disparar. El desafío adaptativo del juego en diferentes niveles fomenta la conciencia espacial y cierto pensamiento estratégico.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Aunque generalmente de bajo riesgo, el aspecto competitivo de Archery Tournament podría fomentar una leve toxicidad competitiva y comparación social, especialmente en el modo V.S. La ingeniería de bucles de compulsión es mínima, basándose principalmente en recompensas variables y un bucle de juego infinito con casi fallos para fomentar el compromiso continuo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Archery Tournament: Shoot Game es seguro para niños?

Ludograph otorga a Archery Tournament: Shoot Game una calificación de 37/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Archery Tournament: Shoot Game?

Nuestra recomendación de sesión para Archery Tournament: Shoot Game es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Archery Tournament: Shoot Game?

Aunque generalmente de bajo riesgo, el aspecto competitivo de Archery Tournament podría fomentar una leve toxicidad competitiva y comparación social, especialmente en el modo V.S. La ingeniería de bucles de compulsión es mínima, basándose principalmente en recompensas variables y un bucle de juego infinito con casi fallos para fomentar el compromiso continuo.