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ARMA: Cold War Assault

Reseña · Acción · PC

ARMA: Cold War Assault

Revisado: 15 may 2026

PC

Bohemia Interactive · 2001

Calificación Ludograph

A

Recomendado

72 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 57 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

57

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.65

ARMA: Cold War Assault es una simulación militar muy atractiva que destaca en el desarrollo de habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico, la conciencia espacial, el pensamiento crítico y la transferencia de aprendizaje a través de su compleja jugabilidad táctica y sus vastas zonas de batalla. También exige una fuerte coordinación mano-ojo y tiempos de reacción rápidos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El juego presenta una calificación madura debido a su alto nivel de violencia, lenguaje y referencias a conflictos. Si bien evita las mecánicas manipuladoras de dopamina y las presiones de monetización, su tema militar ofrece oportunidades mínimas para el desarrollo socioemocional como la empatía o la interacción social positiva. Es probable que la representación de género y etnia sea limitada dada la edad y el género del juego.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿ARMA: Cold War Assault es seguro para niños?

Ludograph otorga a ARMA: Cold War Assault una calificación de 72/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado ARMA: Cold War Assault?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para ARMA: Cold War Assault, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a ARMA: Cold War Assault?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para ARMA: Cold War Assault: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de ARMA: Cold War Assault?

El juego presenta una calificación madura debido a su alto nivel de violencia, lenguaje y referencias a conflictos. Si bien evita las mecánicas manipuladoras de dopamina y las presiones de monetización, su tema militar ofrece oportunidades mínimas para el desarrollo socioemocional como la empatía o la interacción social positiva. Es probable que la representación de género y etnia sea limitada dad