Comparar este juego
Armored Warfare

Reseña · Acción · PC

Armored Warfare

Revisado: 23 may 2026

PC

Obsidian Entertainment · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 55 · R 57
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

55

Riesgo (RIS)

57

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.65

Armored Warfare ofrece una jugabilidad estratégica y llena de acción que fomenta la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y los tiempos de reacción rápidos. Sus modos cooperativos fomentan el trabajo en equipo y la comunicación, mientras que los desafíos adaptativos mantienen a los jugadores comprometidos y aprendiendo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.53
R2Monetización
0.58
R3Riesgo social
0.61

El modelo free-to-play del juego con microtransacciones y posibles elementos pay-to-win presenta riesgos significativos de monetización. Su naturaleza competitiva de PvP puede llevar a la comparación social y la toxicidad. El diseño también incorpora elementos que fomentan el juego continuo y el compromiso creciente, lo que puede llevar a un compromiso excesivo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-100 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Armored Warfare es seguro para niños?

Ludograph otorga a Armored Warfare una calificación de 48/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Armored Warfare?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Armored Warfare, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Armored Warfare?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Armored Warfare: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Armored Warfare?

El modelo free-to-play del juego con microtransacciones y posibles elementos pay-to-win presenta riesgos significativos de monetización. Su naturaleza competitiva de PvP puede llevar a la comparación social y la toxicidad. El diseño también incorpora elementos que fomentan el juego continuo y el compromiso creciente, lo que puede llevar a un compromiso excesivo.