LumiKin
Art Of Gravity

Review · Estrategia · macOS · PC · iOS

Art Of Gravity

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 17 may 2026

macOS · PC · iOS · Linux

Hamster On Coke Games · 2017

LumiScore

61/100

Good

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.74
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.35

Art Of Gravity es un juego de rompecabezas basado en la física que fomenta la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de sus mecánicas únicas y la falta de tutoriales. Los jugadores deben descubrir reglas y adaptarse a nuevos desafíos, fomentando la transferencia de aprendizaje. El juego ofrece una experiencia satisfactoria de destrucción y descubrimiento.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Art Of Gravity presenta riesgos mínimos. Es una experiencia para un solo jugador sin interacción social, presiones de monetización o riesgos de contenido explícito. El juego no emplea mecánicas de diseño manipuladoras como recompensas variables, mecánicas de racha o eventos FOMO.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Art Of Gravity es seguro para niños?

LumiKin otorga a Art Of Gravity un LumiScore de 61/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Art Of Gravity?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Art Of Gravity es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Art Of Gravity?

Art Of Gravity presenta riesgos mínimos. Es una experiencia para un solo jugador sin interacción social, presiones de monetización o riesgos de contenido explícito. El juego no emplea mecánicas de diseño manipuladoras como recompensas variables, mecánicas de racha o eventos FOMO.