
Reseña · Estrategia · PC · Nintendo Switch
As Far As The Eye
Revisado: 20 may 2026
PC · Nintendo Switch
Unexpected · 2020
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
48
Riesgo (RIS)
2
Límite diario
120min
Clasificación por edad
–
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.84 | |
| B2 | Socioemocional | 0.13 | |
| B3 | Motricidad | 0.10 | |
As Far As The Eye es un juego de estrategia y microgestión muy atractivo que destaca en el desarrollo de habilidades cognitivas. Los jugadores perfeccionarán su resolución de problemas, pensamiento estratégico y análisis crítico mientras gestionan recursos, optimizan la ubicación de edificios y se adaptan a entornos generados proceduralmente y eventos aleatorios. El extenso árbol de conocimientos y el sistema de trabajos promueven el aprendizaje continuo y la transferencia de habilidades, mientras que la dificultad personalizable asegura un desafío adaptativo para todos los jugadores.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.03 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Este juego presenta riesgos mínimos. No incluye microtransacciones, cajas de botín (loot boxes) o suscripciones, eliminando las presiones de monetización. No hay elementos multijugador sociales o competitivos, lo que elimina los riesgos asociados con la interacción con extraños, la comparación social o la toxicidad competitiva. El contenido es pacífico y carece de violencia, temas sexuales, lenguaje fuerte o elementos que induzcan miedo. Los mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión están en gran parte ausentes, ya que el compromiso del juego proviene de su profundidad estratégica central en lugar de un diseño manipulador.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.