LumiKin
Atlantis 3: The New World

Review · Aventura · PlayStation 2 · macOS · PC

Atlantis 3: The New World

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 17 may 2026

PlayStation 2 · macOS · PC · iOS · Android

Cryo Interactive · 2001

LumiScore

47/100

Caution

Desarrollo (BDS)

31

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

T

Developmental benefits

B1Cognitive
0.54
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.10

Atlantis 3: The New World es un clásico juego de aventura y rompecabezas que se destaca por fomentar habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento crítico a través de sus desafiantes rompecabezas integrados en la historia. Los jugadores disfrutarán explorando entornos diversos y bellamente renderizados mientras se sumergen en una rica narrativa de intriga y descubrimiento.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Este juego presenta riesgos mínimos. Su clasificación T sugiere contenido un poco leve, pero evita mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización y riesgos sociales que a menudo se encuentran en los juegos modernos. El riesgo principal es la posible frustración por los rompecabezas desafiantes, aunque están bien integrados en la historia.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Atlantis 3: The New World es seguro para niños?

LumiKin otorga a Atlantis 3: The New World un LumiScore de 47/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Atlantis 3: The New World?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Atlantis 3: The New World es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Atlantis 3: The New World?

Este juego presenta riesgos mínimos. Su clasificación T sugiere contenido un poco leve, pero evita mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización y riesgos sociales que a menudo se encuentran en los juegos modernos. El riesgo principal es la posible frustración por los rompecabezas desafiantes, aunque están bien integrados en la historia.