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Atomic Heart: Trapped in Limbo

Reseña · Disparos · Xbox Series S/X · Xbox One · PlayStation 4

Atomic Heart: Trapped in Limbo

Revisado: 18 may 2026

Xbox Series S/X · Xbox One · PlayStation 4 · PlayStation 5 · PC

Mundfish · 2024

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 45 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.75

Atomic Heart: Trapped in Limbo ofrece desafíos atractivos en la resolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico y pensamiento crítico a través de sus mecánicas de disparos y plataformas. Demanda una alta coordinación mano-ojo, habilidades motoras finas y tiempos de reacción rápidos, proporcionando un robusto entrenamiento de habilidades motoras. La narrativa del juego y el diseño ambiental también pueden fomentar cierta empatía y regulación emocional.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego contiene riesgos significativos de contenido, incluyendo altos niveles de violencia, contenido sexual sugerente, lenguaje maduro y elementos de miedo/terror. También puede haber referencias a sustancias. Si bien evita mecánicas manipuladoras de dopamina y presiones de monetización, su contenido maduro requiere una cuidadosa consideración para audiencias más jóvenes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.67
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Atomic Heart: Trapped in Limbo es seguro para niños?

Ludograph otorga a Atomic Heart: Trapped in Limbo una calificación de 62/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Atomic Heart: Trapped in Limbo?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Atomic Heart: Trapped in Limbo, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Atomic Heart: Trapped in Limbo?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Atomic Heart: Trapped in Limbo: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Atomic Heart: Trapped in Limbo?

El juego contiene riesgos significativos de contenido, incluyendo altos niveles de violencia, contenido sexual sugerente, lenguaje maduro y elementos de miedo/terror. También puede haber referencias a sustancias. Si bien evita mecánicas manipuladoras de dopamina y presiones de monetización, su contenido maduro requiere una cuidadosa consideración para audiencias más jóvenes.