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Aura Kingdom

Reseña · Aventura · PC · iOS · Android

Aura Kingdom

Revisado: 17 may 2026

PC · iOS · Android

X-Legend Entertainment · 2014

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 40
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

40

Límite diario

60min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.25

Aura Kingdom ofrece un mundo de fantasía rico para que los jugadores lo exploren, fomentando el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y las habilidades de memoria mientras navegan por misiones y gestionan compañeros. El juego también brinda oportunidades para la creatividad en el desarrollo de personajes.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.60
R2Monetización
0.21
R3Riesgo social
0.28

El género MMORPG y sus estrategias de monetización en Aura Kingdom presentan varios riesgos. El juego utiliza técnicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables y juego infinito, lo que potencialmente puede llevar a un engagement excesivo. Los aspectos de 'pagar para ganar' pueden crear un campo de juego desigual y presión para gastar. La falta de puntos de detención naturales y las posibles penalizaciones por interrupciones pueden dificultar que los jugadores se desvinculen.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-20 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Aura Kingdom es seguro para niños?

Ludograph otorga a Aura Kingdom una calificación de 46/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Aura Kingdom?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Aura Kingdom, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB T: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Aura Kingdom?

Nuestra recomendación de sesión para Aura Kingdom es de hasta 60 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Aura Kingdom?

El género MMORPG y sus estrategias de monetización en Aura Kingdom presentan varios riesgos. El juego utiliza técnicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables y juego infinito, lo que potencialmente puede llevar a un engagement excesivo. Los aspectos de 'pagar para ganar' pueden crear un campo de juego desigual y presión para gastar. La falta de puntos de detención natura