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Avem888 VR

Reseña · Carreras · PC

Avem888 VR

Revisado: 04 may 2026

PC

WaVR Tech · 2018

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 36 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

36

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.38
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.80

Avem888 VR es un juego de vuelo de realidad virtual de ritmo rápido que desafía a los jugadores a desarrollar una fuerte conciencia espacial, coordinación ojo-mano y tiempo de reacción. Su dificultad adaptativa y su 'paisaje siempre cambiante' fomentan el aprendizaje continuo y la mejora de habilidades. El modo de fiesta local ofrece una experiencia divertida y competitiva para amigos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal es el potencial de juego repetitivo, ya que el ciclo central implica evitar obstáculos y recolectar bonificaciones continuamente. Aunque hay recompensas variables, el juego no emplea mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Avem888 VR es seguro para niños?

Ludograph otorga a Avem888 VR una calificación de 53/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Avem888 VR?

Nuestra recomendación de sesión para Avem888 VR es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Avem888 VR?

El riesgo principal es el potencial de juego repetitivo, ya que el ciclo central implica evitar obstáculos y recolectar bonificaciones continuamente. Aunque hay recompensas variables, el juego no emplea mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales.