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Azure Striker Gunvolt 3

Reseña · Acción · PC · Nintendo Switch

Azure Striker Gunvolt 3

Revisado: 19 may 2026

PC · Nintendo Switch

Inti Creates

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 36 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

36

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Azure Striker Gunvolt 3, como un juego de plataformas de acción de desplazamiento lateral en 2D, ofrece beneficios cognitivos significativos al desafiar a los jugadores con la resolución de problemas a través de la navegación de niveles y patrones enemigos, mejorando la conciencia espacial y requiriendo un pensamiento estratégico y crítico para los encuentros de combate. Su acción de ritmo rápido también agudiza la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción, proporcionando un robusto entrenamiento de habilidades motoras.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos mínimos. Carece de los mecanismos de diseño manipuladores que a menudo se encuentran en los juegos modernos, como recompensas variables, penalizaciones por rachas o eventos FOMO. No hay microtransacciones, cajas de botín ni suscripciones, lo que elimina las presiones de monetización. Como experiencia para un solo jugador sin chat con extraños, los riesgos sociales también están ausentes. Los riesgos de contenido se limitan a la violencia típica de los juegos de acción.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~6 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Azure Striker Gunvolt 3 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Azure Striker Gunvolt 3 una calificación de 53/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Azure Striker Gunvolt 3?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Azure Striker Gunvolt 3, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Azure Striker Gunvolt 3?

Nuestra recomendación de sesión para Azure Striker Gunvolt 3 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Azure Striker Gunvolt 3?

Este juego presenta riesgos mínimos. Carece de los mecanismos de diseño manipuladores que a menudo se encuentran en los juegos modernos, como recompensas variables, penalizaciones por rachas o eventos FOMO. No hay microtransacciones, cajas de botín ni suscripciones, lo que elimina las presiones de monetización. Como experiencia para un solo jugador sin chat con extraños, los riesgos sociales tambi