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Batora: Lost Haven

Reseña · Acción · PC · Xbox One · Nintendo Switch

Batora: Lost Haven

Revisado: 30 abr 2026

PC · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4

Stormind Games · 2022

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.45

Batora: Lost Haven ofrece una experiencia rica y narrativa que fomenta el pensamiento crítico, la planificación estratégica y la resolución de problemas a través de su exclusivo sistema de combate de dualidad física/psíquica. Los jugadores se enfrentarán a dilemas morales y desarrollarán empatía al tomar decisiones que impactan el universo del juego. Los elementos de RPG de acción brindan una buena coordinación mano-ojo y desafíos de tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego contiene violencia fantástica leve. Si bien no hay riesgos de monetización o sociales, la narrativa puede explorar temas maduros como la pérdida y las líneas borrosas entre el bien y el mal, lo que podría ser intenso para jugadores muy jóvenes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Batora: Lost Haven es seguro para niños?

Ludograph otorga a Batora: Lost Haven una calificación de 61/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Batora: Lost Haven?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Batora: Lost Haven, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Batora: Lost Haven?

Nuestra recomendación de sesión para Batora: Lost Haven es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Batora: Lost Haven?

El juego contiene violencia fantástica leve. Si bien no hay riesgos de monetización o sociales, la narrativa puede explorar temas maduros como la pérdida y las líneas borrosas entre el bien y el mal, lo que podría ser intenso para jugadores muy jóvenes.