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BeatDown (itch)

Reseña · Lucha · PC · macOS · Web

BeatDown (itch)

Revisado: 09 may 2026

PC · macOS · Web

SpiceCabinet · 2018

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 41 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

41

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.44
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.65

BeatDown ofrece una experiencia competitiva y de ritmo rápido que puede mejorar la coordinación mano-ojo, el tiempo de reacción y el pensamiento estratégico. Jugar con otra persona fomenta el trabajo en equipo y la comunicación de una manera directa y atractiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El riesgo principal es la toxicidad competitiva debido a la naturaleza del juego de lucha. Sin embargo, las partidas cortas del juego y las condiciones claras de victoria minimizan las interacciones negativas prolongadas. No hay riesgos de monetización o sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿BeatDown (itch) es seguro para niños?

Ludograph otorga a BeatDown (itch) una calificación de 58/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado BeatDown (itch)?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para BeatDown (itch), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a BeatDown (itch)?

Nuestra recomendación de sesión para BeatDown (itch) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de BeatDown (itch)?

El riesgo principal es la toxicidad competitiva debido a la naturaleza del juego de lucha. Sin embargo, las partidas cortas del juego y las condiciones claras de victoria minimizan las interacciones negativas prolongadas. No hay riesgos de monetización o sociales.