
Reseña · Cartas · iOS
Beauty Idol
Revisado: 14 may 2026
iOS
Animoca · 2014
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
24
Riesgo (RIS)
47
Límite diario
60min
Clasificación por edad
10+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.34 | |
| B2 | Socioemocional | 0.13 | |
| B3 | Motricidad | 0.15 | |
Beauty Idol fomenta la creatividad a través de una amplia personalización de personajes y diseño de moda, permitiendo a los jugadores expresar su estilo personal. Promueve la lectura y las habilidades lingüísticas a través de su narrativa, el diálogo con personajes virtuales y la progresión profesional. Los jugadores pueden explorar interacciones sociales virtuales y trayectorias profesionales en un entorno de bajo riesgo, desarrollando un sentido de logro a través del éxito virtual.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.63 | |
| R2 | Monetización | 0.38 | |
| R3 | Riesgo social | 0.28 | |
El juego emplea varias técnicas de ingeniería de bucles de compulsión comunes en los juegos móviles gratuitos, como recompensas variables por completar tareas, mecánicas de racha para el compromiso diario, eventos FOMO para artículos de tiempo limitado y barreras artificiales de detención como sistemas de energía, que pueden fomentar el juego excesivo. Las prácticas de monetización, incluida la ofuscación de la moneda y las indicaciones de gasto para compras dentro de la aplicación, están presentes y se dirigen específicamente a niños y adolescentes con su estética 'linda'. Existe un riesgo de comparación social relacionado con la apariencia y el estado virtual, y potencialmente vincular la autoestima al éxito y la estética virtuales.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-20 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Evaluado: se observan dudas·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices; frequent spending prompts in a children-rated game.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.