LumiKin
Before We Leave

Review · Estrategia · PC

Before We Leave

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PC

Balancing Monkey Games · 2021

LumiScore

69/100

Good

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.90
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.15

Before We Leave es un juego de construcción de ciudades no violento que fomenta el pensamiento estratégico, la gestión de recursos y la resolución creativa de problemas. Los jugadores reconstruyen la civilización, descubren tecnologías antiguas y se expanden por múltiples planetas, fomentando un sentido de logro y planificación a largo plazo.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Aunque en gran medida no violento, el juego presenta riesgos leves a través de la gestión de desastres, guardianes antiguos y ballenas espaciales devoradoras de planetas, lo que podría causar un estrés o frustración menores si no se maneja eficazmente. Hay riesgos sociales o de monetización mínimos.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Before We Leave es seguro para niños?

LumiKin otorga a Before We Leave un LumiScore de 69/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Before We Leave?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 7 años para Before We Leave, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Before We Leave?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Before We Leave es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Before We Leave?

Aunque en gran medida no violento, el juego presenta riesgos leves a través de la gestión de desastres, guardianes antiguos y ballenas espaciales devoradoras de planetas, lo que podría causar un estrés o frustración menores si no se maneja eficazmente. Hay riesgos sociales o de monetización mínimos.