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BIOHAZARD 7 resident evil グロテスクVer.

Reseña · Acción · PC · PlayStation 4 · Xbox One

BIOHAZARD 7 resident evil グロテスクVer.

Revisado: 01 may 2026

PC · PlayStation 4 · Xbox One

Capcom · 2017

Calificación Ludograph

C

Mixto

46 /100

BIOHAZARD 7 resident evil グロテスクVer. es un juego de survival horror que desarrolla la resolución de problemas y el pensamiento estratégico, pero tiene contenido maduro y no es para audiencias más jóvenes.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 30 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

30

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

BIOHAZARD 7 ofrece una experiencia de survival horror desafiante e inmersiva, que involucra las habilidades de resolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico y pensamiento crítico de los jugadores. La atmósfera y los rompecabezas del juego pueden proporcionar una experiencia emocionante y mentalmente estimulante.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego contiene violencia intensa, gore, contenido sexual perturbador, lenguaje fuerte y elementos de miedo/horror omnipresentes, lo que lo hace inadecuado para audiencias más jóvenes. La naturaleza aislada del juego no proporciona beneficios socioemocionales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.67
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~8 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿BIOHAZARD 7 resident evil グロテスクVer. es seguro para niños?

Ludograph otorga a BIOHAZARD 7 resident evil グロテスクVer. una calificación de 46/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado BIOHAZARD 7 resident evil グロテスクVer.?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para BIOHAZARD 7 resident evil グロテスクVer., basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a BIOHAZARD 7 resident evil グロテスクVer.?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para BIOHAZARD 7 resident evil グロテスクVer.: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de BIOHAZARD 7 resident evil グロテスクVer.?

Este juego contiene violencia intensa, gore, contenido sexual perturbador, lenguaje fuerte y elementos de miedo/horror omnipresentes, lo que lo hace inadecuado para audiencias más jóvenes. La naturaleza aislada del juego no proporciona beneficios socioemocionales.