Comparar este juego
BLACK

Reseña · Disparos · Xbox · PlayStation 2 · Xbox One

BLACK

Revisado: 14 may 2026

Xbox · PlayStation 2 · Xbox One

Criterion Games · 2006

Calificación Ludograph

C

Mixto

46 /100

BLACK es un intenso juego de disparos en primera persona que desarrolla el pensamiento estratégico, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción, presentando temas maduros de violencia.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 33 · R 23
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

33

Riesgo (RIS)

23

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

BLACK ofrece una jugabilidad de disparos en primera persona intensa y táctica que desafía a los jugadores con escenarios de combate estratégicos y requiere una buena coordinación mano-ojo y tiempo de reacción. El énfasis del juego en operaciones encubiertas y misiones de alto riesgo puede involucrar a jugadores interesados en la estrategia militar y el pensamiento crítico bajo presión.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta violencia intensa y promueve una narrativa altamente nacionalista de que 'el fin justifica los medios', lo que podría desensibilizar a los jugadores a las consideraciones éticas en la guerra y la diplomacia. El contenido es maduro y se centra en temas de manipulación y combate letal. También hay una falta de diversidad en la representación.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿BLACK es seguro para niños?

Ludograph otorga a BLACK una calificación de 46/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado BLACK?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para BLACK, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a BLACK?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para BLACK: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de BLACK?

El juego presenta violencia intensa y promueve una narrativa altamente nacionalista de que 'el fin justifica los medios', lo que podría desensibilizar a los jugadores a las consideraciones éticas en la guerra y la diplomacia. El contenido es maduro y se centra en temas de manipulación y combate letal. También hay una falta de diversidad en la representación.