Reseña · Acción · Xbox One · PC · PlayStation 4
Black Desert Online
Revisado: 30 abr 2026
Xbox One · PC · PlayStation 4
Pearl Abyss · 2014
Calificación Ludograph
C
Mixto
53 /100
Black Desert Online es un MMORPG que desarrolla la resolución de problemas y el pensamiento estratégico, pero su diseño puede fomentar sesiones de juego prolongadas.
Desarrollo (BDS)
58
Riesgo (RIS)
51
Límite diario
30min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.66 | |
| B2 | Socioemocional | 0.47 | |
| B3 | Motricidad | 0.55 | |
Black Desert Online ofrece importantes beneficios cognitivos a través de sus complejos sistemas que requieren resolución de problemas, pensamiento estratégico en el combate y actividades de gremio, y expresión creativa en la personalización de personajes y viviendas. El juego fomenta habilidades sociales como el trabajo en equipo y la comunicación a través de actividades cooperativas de gremio y cacerías de jefes. Su combate lleno de acción también mejora la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.63 | |
| R2 | Monetización | 0.33 | |
| R3 | Riesgo social | 0.50 | |
El diseño de MMORPG del juego incorpora elementos que pueden fomentar un compromiso prolongado, como recompensas variables de botín y un compromiso creciente dentro de los gremios y la progresión del personaje. Aunque evita las cajas de botín y las suscripciones, existen microtransacciones, lo que puede llevar a indicaciones de gasto y posibles dinámicas de pagar para ganar. Socialmente, las guerras de gremios competitivas del juego y el énfasis en la progresión pueden fomentar la comparación social y un sentido de obligación. En cuanto al contenido, presenta violencia fantástica moderada y temas ligeramente sugerentes, típicos de su clasificación para adolescentes.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.33 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.