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Blindsight

Reseña · Casual · PC

Blindsight

Revisado: 08 may 2026

PC

Goddard Games · 2017

Calificación Ludograph

B

Bueno

59 /100

Blindsight es un juego de plataformas de puzles que desarrolla la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico a través de un juego atractivo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 42 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.45

Blindsight es un juego de plataformas de puzles que involucra significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico. Los jugadores deben aprender y adaptarse a nuevas mecánicas, planificando sus movimientos cuidadosamente para navegar por niveles complejos. El juego ofrece desafíos adaptativos a través de múltiples objetivos por nivel y un modo hardcore desbloqueable, promoviendo el compromiso sostenido y el desarrollo de habilidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos mínimos. Hay un nivel muy bajo de violencia abstracta (láseres mortales) y un potencial leve de momentos inquietantes debido a la mecánica 'blind'. Los riesgos de monetización y sociales están ausentes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Blindsight es seguro para niños?

Ludograph otorga a Blindsight una calificación de 59/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Blindsight?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Blindsight, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Blindsight?

Nuestra recomendación de sesión para Blindsight es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Blindsight?

El juego presenta riesgos mínimos. Hay un nivel muy bajo de violencia abstracta (láseres mortales) y un potencial leve de momentos inquietantes debido a la mecánica 'blind'. Los riesgos de monetización y sociales están ausentes.