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Boid

Reseña · Acción · PC

Boid

Revisado: 20 may 2026

PC

Mokus · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 45 · R 16
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

16

Límite diario

90min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.45

Boid ofrece una experiencia de estrategia en tiempo real de ritmo rápido que ejercita en gran medida la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y las habilidades de pensamiento crítico. Los jugadores deben adaptar rápidamente sus estrategias y composiciones de unidades para superar a los oponentes en un sistema de combate al estilo piedra, papel o tijera. El juego recompensa el aprendizaje y la aplicación de nuevas tácticas, fomentando un desafío adaptativo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.23
R2Monetización
0.08
R3Riesgo social
0.11

Aunque es principalmente un juego de estrategia, Boid incluye microtransacciones para artículos cosméticos y una campaña para un jugador de pago, aunque el multijugador principal es gratuito. Existe un riesgo menor de toxicidad competitiva en las partidas en línea, pero la falta de chat directo mitiga el riesgo de extraños. El tema de 'matar o morir' podría considerarse violencia leve.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Boid es seguro para niños?

Ludograph otorga a Boid una calificación de 59/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Boid?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Boid, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Boid?

Nuestra recomendación de sesión para Boid es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Boid?

Aunque es principalmente un juego de estrategia, Boid incluye microtransacciones para artículos cosméticos y una campaña para un jugador de pago, aunque el multijugador principal es gratuito. Existe un riesgo menor de toxicidad competitiva en las partidas en línea, pero la falta de chat directo mitiga el riesgo de extraños. El tema de 'matar o morir' podría considerarse violencia leve.