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Book of Demons

Reseña · Acción · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch

Book of Demons

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch · PC

SONKA · 2018

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 49 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.74
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.55

Book of Demons ofrece importantes beneficios cognitivos a través de su combate estratégico basado en cartas y mazmorras generadas proceduralmente, fomentando la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el desafío adaptativo. El sistema Flexiscope™ promueve hábitos de juego saludables al permitir a los jugadores personalizar la duración de la sesión, haciéndolo accesible para sesiones cortas y previniendo sesiones extendidas y no planificadas. Las habilidades motoras como la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción también se desarrollan a través de su jugabilidad de hack & slash.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos son mínimos, sin presión de monetización, riesgos sociales o manipulación significativa de dopamina. Los riesgos de contenido son moderados para la violencia y leves para temas sugerentes y lenguaje, consistentes con su clasificación para adolescentes. El diseño del juego mitiga activamente la manipulación del compromiso a través de su sistema Flexiscope™.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Book of Demons es seguro para niños?

Ludograph otorga a Book of Demons una calificación de 64/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Book of Demons?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Book of Demons, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Book of Demons?

Nuestra recomendación de sesión para Book of Demons es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Book of Demons?

Los riesgos son mínimos, sin presión de monetización, riesgos sociales o manipulación significativa de dopamina. Los riesgos de contenido son moderados para la violencia y leves para temas sugerentes y lenguaje, consistentes con su clasificación para adolescentes. El diseño del juego mitiga activamente la manipulación del compromiso a través de su sistema Flexiscope™.