Reseña · Acción · PlayStation 4 · Xbox One · PC
BPM: BULLETS PER MINUTE
Revisado: 30 abr 2026
PlayStation 4 · Xbox One · PC
Awe Interactive · 2020
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
51
Riesgo (RIS)
3
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.76 | |
| B2 | Socioemocional | 0.00 | |
| B3 | Motricidad | 0.65 | |
BPM: BULLETS PER MINUTE ofrece importantes beneficios cognitivos a través de su jugabilidad única de acción basada en el ritmo. Los jugadores desarrollarán fuertes habilidades de resolución de problemas al aprender patrones enemigos y adaptar estrategias a mazmorras generadas aleatoriamente y a diversos jefes. La conciencia espacial y el pensamiento estratégico se perfeccionan mediante opciones de movimiento dinámicas como saltos dobles y dashes, junto con la toma de decisiones críticas con respecto a la elección de armas y objetos. El juego también exige altos niveles de memoria y atención para dominar los tiempos rítmicos y los comportamientos enemigos, fomentando la transferencia de aprendizaje a través de partidas únicas. Además, proporciona un excelente desarrollo de las habilidades motoras, particularmente en la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción, debido a su combate rápido y basado en el ritmo.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.07 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
El riesgo principal en BPM: BULLETS PER MINUTE es su nivel moderado de violencia estilizada inherente a un juego de disparos, donde los jugadores combaten 'forces of the underworld'. Aunque el juego contiene algunos elementos de miedo u horror debido a su temática, estos son generalmente leves. Es importante destacar que el juego presenta riesgos muy bajos en cuanto a la ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización o problemas socioemocionales, ya que es una experiencia de un solo jugador sin microtransacciones, cajas de botín o características sociales diseñadas para manipular el compromiso.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.